Ich plane schon seit Längerem wieder ein anständiges Browserspiel zu machen. Das Ganze sollte Open Source sein und vom Konzept her “Advance Wars” von Nintendo ähneln.

Die Frage, wo ich denn da anfangen sollte, hab ich mir recht schnell beantwortet:

Es sollte erstmal ein Tool her, mit dem ich mir eine Spielmap erstellen kann. Hierbei kann man angeben wieviel Felder das Spielfeld haben sollte und die einzelnen (erstmal sehr einfachen) Sprites hinterlegen.

Beispiel

Der nächste Schritt, wenn ich das hinbekommen habe, ist natürlich die Logik zu programmieren, wie man auf dem Spielfeld ziehen darf. Also wenn man 6 Felder ziehen darf, und ein Fluss ist dazwischen, dann geht das natürlich nicht.

Ich freue mich schon darauf, aber das wird wohl erst mal bis nach meinem Urlaub warten müssen.

So long, take care.